2003/08/31  夜討ち朝駆け


夜はレベリングをしたりUN狩りに出掛けたりと、普通の日々を過ごす。
そして何事も無く今日も終わるかと思った朝3時半。
KAOSの街にUN50か来て占領されたというのだ!朝3時半でどうなんでしょうtt

Axisは近隣のGenerationX Cityに集まり奪還に向かう。
でも時間が時間だけに、Vdも1GRPに満たない数。合計30-35だったかな。


KAOS本国内部は壁が乱立して迷路状になっている。
最初は西側扉から突入しようとしたが、相変わらずの扉パタパタ戦法で入れないので、
通路が開いている北側から突入。


キャスターの撃ち合いから俺は隙を見て突入。
シャウトやら柔らかいのを殺すやら、色々やって制圧。
最近、無茶な規模じゃなければ、少なくても勝ち戦が多くなってきて何よりだ。

今日は世界情勢的ゴシップでも…
T鯖からFS残党がM鯖に流入してきている。
中国語しか喋れない人が多いらしく、UNと交渉したりもしているようだが、
Eの事はどうすんのかな。
赤Vd以来UNとEは離れたっぽいんだけど、戦ってはいない感じ。
今後どうなるんだろう…w
Eと言えば、48mobZoneでEとPHが共闘して、そのおかげでPH分裂の危機?っぽいね。
詳しい状況はよくわからないが…まあなるようになるんでしょうな…

  • Sennin:FSのGLからの伝言「今SBやってる自称元FSは全部偽物なので、FSと思わないでくれ!」(2003/09/01)
  • Albert:あら、そうなの?COMとかは違うのかな…?(2003/09/01)
  • Sennin:偽物ってのは、後からSBでだけFSに入った人で、SWGに移るときに付いてこなかった人達。(2003/09/01)
  • Sennin:加えて言うと、俺でさえ持ってるFSのメンバーBBSのパスすら、持ってない人達^−^(2003/09/01)
  • Albert:なる。まあでもSB去っちゃった人よりは今も頑張ってる人の方が俺には重要だ…w(2003/09/01)
  • Hunt:TELを多用する同士、お互い通じ合うものがあったのでは?(毒(2003/09/01)

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 2003/08/30  PL&PKK


今日は珍しく戦争のない週末。金稼ぎ&新キャラ作成でPLなどを。
新構想の馬場はかなりよさげ!将来が楽しみだ…

何故かPLしているとSeaquakeやらNightmaresやらがしきりに襲ってくるので、
追い回したりした。
つうかTELLしてきて「殺しに行くからLOCおしえて」はどうかと…tt
楽しいからいいんだけどねw
  • Albert:そして新馬場用のコマンダーを取りにいくも失敗。GenerationXがくれました^^(2003/08/30)
  • openuser:commander, commander と騒ぐ程のものなのでしょうか?(2003/08/30)
  • Pinkbaby:casterの人にはあまりわからないかもですが、meleeはcommanderかなり重要デス(2003/08/30)
  • Albert:騒ぐ程の物です!(2003/08/30)
  • kuroudia:石油ほど騒ぐものではありませんけどね(・w・(2003/08/30)
  • Albert:,,,(2003/08/30)
  • Amelia:コマンダーを付ける前は貧弱な坊やと呼ばれていました。(2003/08/31)
  • yasokichi:コマンダーは取るものであってつけるものではない(2003/08/31)
  • Amelia:コマンダーを付ける前は貧弱な坊やと呼ばれていました。(2003/08/31)
  • Amelia:・・なんで私はいつも多重書き込みをしてしまいますか?(2003/08/31)
  • Fang:アメリアだからな・・・しょうがない・・・・(2003/08/31)
  • ohayo:納得。。。(2003/08/31)
  • AceS:ちゃんとオチがついてる;-;(2003/09/01)

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 2003/08/29  平和な一日

最近、九龍の人口がまた増え始めている。
新MOBが実装されて一時期かなり減ったんだが、
あの地帯があまりにも物騒なので、九龍に戻ってきた模様w
あの辺はいつもAxisやらUNやらEliteやらがうろついてるからな…

あとはハプニングがあってギルドから緊急出費があったり、
kahamanが6人程でVd本国に攻めてきたが、(おそらくガードに)追い返されたりと、
いつものような平和な一日だった。特にネタはないな…w
  • Albert:めずらしく九龍で出会った知らない人と狩りをしたりはしたな。(2003/08/29)
  • Fang:iys(2003/08/29)
  • Fang:暇だったからKTから誘拐してきた(汗(2003/08/29)

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 2003/08/28  アマゾンイベント再び


今日は21時からアマゾンイベントだったらしい。
俺が帰るとちょうどボスが出ている頃だったそうで、さっそく遊びに行く。
ボスはでっかいデーモンだった。


終わった後GMがお金をくれるというので行列が出来る。でもコレはどうかと…w
俺は並ぶのに飽きて抜け出したよ。


ここでいつもの如くAdminPeaceがかかり、攻撃も何も出来ない状態に。
いつもは敵のUNの面々もいたので談笑などを。
写真をとりたいというので集まってパチリ。
左からZEROのGM、俺、DKメン、警察メンです^^


すると、さらに人が集まってくる。まずはKahamanとZEROの人が。


そしてさらに人が集まり中国語で話し始める。俺は中国語わからないって…tt
まあでもたまにはこんなのも楽しいね。


そしてその後は新キャラ作成。2刀流つるはし馬場です^^
うまくいくか失敗するかは謎だが…すでに失敗気味だったりw
  • VD予備軍:偽紳士は早朝出勤お好き?RPKしてるとVDの質さがる(2003/08/29)
  • kappa:誰かにPKでもされた人かな?RPKしてると質が下がるってのは特にないと思うけど。どうしてそう感じるのか理由を教えてもらいたかったり。(2003/08/29)
  • ohayo:敵であってもこういう場で遺恨無く集えるのっていいよねw(2003/08/29)
  • Sennin:予備軍さん。Vdは怖いPKerが多いから、優しいPKerのいるUDのほうがいいよ^−^(2003/08/29)
  • Fang:うーんVDって実はPKしてるの結構少なかったり・・・数人が鬼のようにしてると言う感じですな・・・(2003/08/29)
  • Albert:俺の知っている偽紳士は寝落ち王だから早朝出勤はしないはず…(2003/08/29)
  • Albert:VdにおいてRPKは推奨も禁止もしておらず各メンバーの自由なので、ここで言われても何ら事態は変わりません。(2003/08/29)
  • Fang:例外が一個 自称VDですってPK居たら報告下さい。もしその人がVDメンバーじゃなかったらVDからKOSします。お礼もするかも!?(2003/08/29)
  • CuteAyaya:I didn't online that day><. I want to take photo,too.>< (2003/08/31)

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 2003/08/27  ShadowLandsの防衛

SLの防衛を依頼されていたのだが…俺は大事なリアル用事が発生し不参加。スマン。
朝5時過ぎに家に帰ってきて状況を聞くと…UN90、Axis30で戦闘は敗北。
その後KAOSだかShadowLands管理者が修理を続けていると言う。
そしてそのままToL無限修理でUNは諦め、ShaodwLandsの防衛は成功したとか。

Vdとしてはかなり微妙な心境である。
ToLの無限修理は確かに現状のシステムでは有効であり正しい戦略だ。
だがコレやると萎えるんだよな。BC戦がダルいだけになる。
本体戦関係ないやん…いずれにせよ次パッチで出来なくなるんだが。
赤Vdの時は本体戦でどうやっても無理だと判断した時点で、ToL修理はやめた。
やろうとと思えばもっと際限なく金投入する事は可能だったんだがね。
もっともそれはVdの都市でVdが決定権を持っていたからそうしたのであり、
SLの管理者やKAOSがそれを良しとしないのであれば、仕方が無い。
うーん、でも微妙だ…Vd内でも論議が起きているよw
どうしたものかなぁ。
  • openuser:next patch が待たれますね。早く純粋に戦いたいものです(2003/08/27)
  • Fang:TOL修理あれは2.3人で街守れるもんね・・・(2003/08/27)
  • Zekuu@UD:中央島制圧までの戦いを思い出したまえ。w(2003/08/28)
  • Fang:いやーあの頃は回復してるんだかランク下がってるんだか良く判らなかったからな・・・(2003/08/28)
  • Albert:言えてる!w(2003/08/28)

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 2003/08/26  Vd土木隊出撃!


今日俺は戦闘に出られずつまらなかったので、UNタグを探して放浪。
人がいなくて悲しい思いをしないよう、シージハンマーも持参という用意周到さ!
RPKはあまり好きではないのでUNタグを探し回ってみた。
が…全然いなかったので、昼間壊したというROCの壁を見に行った。
するとちょうど再建中でしたよ!これは土木をせねばなりません^^
1人で殴っていると牛部隊も2人合流し、皆で土木工事をしましたとさ。


そして明日のシャドウランド戦は、オーナーがBC時間設定出来なかった為、
夜2時55分発動という廃人BCに…
平日なのにどうすんだよ、おいw
まあ来てくれ来てくれと頼み込まれたから行くけど…眠そうだw

  • kuroudia:遂に石油発掘の様子の写真がっ?!(2003/08/26)
  • Albert:石油なんぞ掘ってねえw(2003/08/26)
  • Fang:2:55分のBCどうすんのよ・・・・まあ前赤VDの設定を忘れて朝6時発動という事をした俺からは・・文句が言えない!?(2003/08/26)
  • Fang:えーっとSLはですね敵90ちょい 味方30ぐらい 以上報告終わり!(2003/08/27)
  • Fang:BC発動して速攻終わりかと思ったらKAOSが一生懸命TOL修理してる・・(2003/08/27)
  • Zekuu@UD:壁越えからの攻撃タイミング完全にしくった..w。1:00以降はもうKAOSに働かせとけばOK...(2003/08/27)
  • Albert:I failed in operation and have erased the reply of CuteAyaya. sorry.(2003/08/27)

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 2003/08/25  ShadowLand前哨戦


今日も今日とてShadowLandがUNの攻撃にさらされる。当然のごとく救援に呼ばれるVd。
最近外国ギルドでも普通にIRCチャンネルに皆入ってきて救援要請してくるよw
ROCに集結したUNを撃破すると、こんどはブリーズセンターにて再集結との報告が。
その数約40+。Axisも30-40で現地に到着、ミドルレンジの打ち合いが始まった。


俺は馬場だったので、サイドから回り込んでシャウトをしようと突撃。
突っ込む先がKoRなので「Banzaaaaaaai」と叫びつつバード(だっけな)を1人ゲットするも、
Say何ぞをしていたお陰で引き際をミスり、しかも建物にひっかかって引けずに乙…
遊びすぎだったかな…みんなスマンtt
そもそも上の場所に突っ込むのは突っ込みすぎだw
ここでは最初前線の押し上げが足りなかったようだが、
次第にみな上がってきて押し切る事ができた模様。


その後ROCに潜入して皆の大好きな土木工事。バラックをひとつ壊したよ^^
この時KAOSのFishyがインペリアルヘルムをくれた。
最初はドワーフヘルムをくれたのだが、それは被れないしな…
愛用のジャギ様ヘルムと交換になったが…インペリアルは被ったこと無いので、
まだなかなか慣れないあなw


んでしばらくすると、またShadowLandに敵が来て占領されたとの情報が。
Power of Oneに集結してShadowLandへ進軍、街の壁の穴を挟んで対峙する。
俺は最初壁の瓦礫が読み込めておらず、見えない障害物に阻まれて、早々に乙った。
意味も無く身動きできず死ぬのは勘弁してほしいぜ…
ここでの戦いはかなり長引いた。数はUNの方が多いように見えたが、
地形が悪いので向こうもこちらには出てこない。
ここでUN側は部隊をわけて1GRP程が裏から突撃をしてきたが、
正面の部隊が特に連携をしていなかった為、ただの各個撃破の対象となる。


そして戦力を割いた事により(?)正面の火力が弱まった。
突入するのはこの時を置いて他に無い!
俺達の判断とZekuuの判断は一致しており、ZekuuもUD突撃の指示を出していた。
俺も同時に突入命令を出し、先頭に立って突っ込むw
敵の中央に入り込んでシャウトを連打しバードをみつけてシバキ倒したところで致命落ち…
復帰したら死んでましたtt
でもしっかり押し切って勝ったので良かった良かった。


終わった後銀行でアメリアと斬り合いをして、加減を間違って殺してしまうの図。
意味不明な責められ方をされた…
  • CuteAyaya:大家好~~~^^(2003/08/25)
  • CuteAyaya:lol~~&#20320;們的斥候好多~~~抓都抓不完XD(2003/08/25)
  • Fang:恐らく明日のShadowLand戦ではKAOSが勝敗の鍵を握っているだろう!と言うか毎回KAOSが握ってるな・・・・お願いだから何時の間にかどっかに行かないでくれ・・・(2003/08/25)
  • Fang:めっさ文字化けの文章が・・誰か翻訳Plz・・(2003/08/25)
  • CuteAyaya:Sorry,I can't speak japapese. I will learn in this year^^|.This web is good^^.(2003/08/25)
  • CuteAyaya: japanese^^| sorry wrong word^^|(2003/08/25)
  • Fang:Although it is good HP. but Those who are making are uncles =.=(2003/08/25)
  • Albert:Welcome, CuteAyaya.Thank you for praising my diary. Please enjoy,And I am not an uncle :)(2003/08/25)
  • Albert:このぐらいの規模までの戦いが一番面白いなあ。多すぎると集結にも苦労するし時間がかかりすぎる…(2003/08/25)
  • Fang:まあねw 正直ZEROより警察にBC置きたい・・・KORも楽しそう・・・(2003/08/25)
  • Amelia:次は殺します。(2003/08/25)
  • Albert:ちなみにこの後CSR島に遊びに行って、GMに怒られました…(2003/08/25)
  • Dust:KoRはともかく、たまには砂漠で戦いたいっすね(2003/08/25)
  • Amelia:次は殺します。(2003/08/25)
  • Amelia:ああ。物騒な2重投稿をしてしまいました。ごめんなさい。(2003/08/25)
  • Albert:kowai...(2003/08/25)
  • black:あらぶーむ!(2003/08/25)
  • hida:敵にブラインド使いが少なかったのも勝因かも。(2003/08/26)
  • Albert:ぶらぶーむ(2003/08/26)
  • hallow:ぶらぶーむってかなりあやしいな。。。まぁ、元がblackだからOKかw(2003/08/27)
  • Albert:OK^^(2003/08/27)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/24  Shadow Landの戦い


昨日の敗戦から一夜明け、かなりメゲていた精神状態もかなり復活した。
そもそも初代九龍の頃から無謀な相手に立ち向かうのはVdの宿命だったではないか。
街の1つや2つや全ての領土がたとえ無くなったとしても、
俺達は何度でも復活できるのだ。国などなくても出来る事はたくさんある!
とか開き直ってみると現状は面白いなやっぱり…逆境になると燃えてきますなぁw
Vdも色々考えているし、同盟各国も何とか戦力を増やそうとがんばっている。
だがKAOSよ。中央島西の小島に本拠を構える中立JPギルドを味方に引き入れろとか、
その交渉を俺にしろというのは勘弁してくれ…世の中出来る事と出来ない事があるのだ。
あのギルドをAxisに引き入れるなんて神様みたいな真似は俺には出来ん…

そして今日は狩をしていると、ShadowLandから救援依頼のTellが来る。
ShadowLandとはROCのすぐ西にある商業都市だ。VdもROC襲撃に良く利用していた…w
この街がROCに襲撃されたというのだ。
そして困った町の管理者はVdに救援依頼を出したというわけだ。
まあそもそも管理者はAxis寄りの人間だったんだが…
Axisが出て行くと本格的にUNの標的になるだろう。
それでも良いのか?と確認すると、問題ないというので、Vd隊は急遽出撃を開始した。
だがログイン鯖不調の為、最初動けたのは5名。
現地に到着するも、10以上のROCに襲撃され壊滅した。
我々はPower of Oneでリグループし、再度ShadowLandへ突入。
するとShadowLandにはROCからのBCが置かれていた!
Axisが防衛に向かった事で、完全にAxisサイドの都市とみなされたのであろう。


集まったVD隊、KAOS隊は扉から街内部に突入!ROCを殲滅するのであった。
そのままROCにカウンターアタックをかける事に決定。


ROCに行軍していると、敵はShadowLandに向かっている最中ですれ違い気味にw
我々はトラックで位置を補足して後方から襲い掛かった。


俺は馬場でサイドから突入、内部でシャウトの連打しつつ攻撃!
この戦いもROCを殲滅する事に成功する。
その後ROCに突入してこちらが壊滅したり、
また突入して殲滅しかえしたりと楽しい戦いを繰り広げた。


今日の戦いを経て改めて再確認した。
我々は多すぎる敵に絶望などしない。
敵がいる限り、そして戦いがある限り、全力で立ち向かう。
たとえ滅びようとも再び復活し、最後には勝利する。それがVdなのである。
  • Fang:Cheeee殺しただけで満足!(間違(2003/08/24)
  • Fang:とりあえずお願いだから平日は休ませろと・・・小競り合いぐらいにしてくれと・・BC平日発動でセットすんじゃねええ:−; VD滅ぶ前に リアルが滅びそうだ・・(2003/08/24)
  • Naoy:KAOSがVdに「JPつながりで某ギルドを仲間に引き込め」って言う…それは、大帝ゴール(ゲッターロボの敵役)があしゅら男爵に「同じ番組のよしみでマジンガーZを仲間に引き込め」って言うのと同じw。「スーパーロボット大戦」の陣営分けを見ればそれがむちゃな話だということは一目瞭然w。(2003/08/24)
  • m鯖民:KAOSも平日発動のBCよくおいてましたよね‥(2003/08/24)
  • Amelia:もっと戦乱を! そしてもっと土木を!!(2003/08/24)
  • Fang:うーんとまあれだ色んな人見てると思うが ごめんなさい^−^って事になりそうだw(2003/08/24)

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 2003/08/23  赤い墓標 - Graveyard防衛戦 -


今日はGraveyardの防衛戦。
BC発動は夜1時半だ。我々は11時からGraveyardに集結を開始したが…
United Nationsは一足早く集結を済ませ、大群でGraveyardに押し寄せてきた。
我々は応戦するも圧倒的に数が足りず全滅。AxisCityにて再編を図る事にした。
AxisCityにはBrohterHood隊が1GRPきていたが、全員同時にRuneMasterで飛び、
彼らを排除した。


その後戦力を再編してBCまで行軍。
こちらの数は70強。Vd30、UD30、KAOS10という所か。
対するUnited Nationsは120オーバー…Dustの報告によれば130との事。
EliteもUNタグをつけて完全に連合入りをしていた。
しかしBCは修理できないがToLは修理が可能。
敵を城壁から出さなければ削り勝てるはずだ。


全軍を外壁の抑えにまわせば抑えきれると踏んでいた。
が、あれほどDON'T ENTERと言ったのにもかかわらずKAOS隊は突入を開始。
内部のTrebを破壊して彼らもほぼ壊滅した。
Treb破壊よりも敵を外部に出さないよう抑える事が重要だったのだが、
KAOS隊不在で数が減った事もあり、我々は内部からの圧力に耐え切れず崩壊。


その後我々は再びAxisCityに集結。
ここで戦闘にもう参加しない兵士も出てきて、
数を減らしつつもBCに向かって最後の突入をかけるAxis軍。
だが敵は倒しても倒してもまったく減る様子が無い…
結局BC周辺の戦いも敗北。

さらに集結して最後の最後に北部壁を撤去してToLに突入をしかけTrebを破壊するも、
BC周囲の部隊が戻ってきて壊滅。ToL資金も尽きた。
KAOSがさらにToL修理資金を提供するので交戦を続けようと主張したが、
戦力差を打開してBCを占拠できない限り同じだし、次パッチではBC中の修理は無効だ。
これだけの戦力差で先手を取られた時点で敗北だったのだ。


そして赤い墓標、Graveyardは地図から消えた。
跡地にはEliteが新しいToLを建築した。

これでAxisのZero方面の拠点はAxisCityが残るのみとなってしまった。
反Axis勢力が全てUNに結集され、我々には厳しい時代が訪れた。
しかし…これは我々の行動が招いた事であり、
Axisのポリシーを推し進めていけばある程度はわかっていた事だ。
だがこのまま簡単に数で押しつぶされる我々では無い。
厳しい事は確かだが…全力でこの苦境を乗り越えるしかないのである。
  • 名無しPKer:私は今までVDを敵視してましたが、VD好きっす!!!!!!!!!!(2003/08/23)
  • 名無しPKer:あ、理由書き忘れたw History読んでから好きになりました..w(2003/08/23)
  • m鯖民:いつになく暗いMusicに‥(2003/08/23)
  • ohayo:負けて強くなるのです¥^^(2003/08/23)
  • shou:なんだこの曲は・・・w 悲壮ただよわせてるな(2003/08/23)
  • ohayo:あれ?曲かわってるの?仕事中だからいつも恐くて音アゲラレマセン。ここw(2003/08/23)
  • kuroudia:まるで石油を掘ってみたけど何も沸かなかった時みたいですなぁ〜・・・。(2003/08/23)
  • Dust:Fangは野鳥の会に入ってもやっていけそうな気がします:P(2003/08/23)
  • T鯖市民:Eは第三勢力になる可能性があったのにUNに入れてしまったのは戦略ミスだったかな?VDがんばれ!(2003/08/23)
  • zo:ヒストリーおもろい!w(2003/08/23)
  • openuser:KAOS との統制がとれてないのでしょうか?やはり言葉の壁は大きいのですかね(2003/08/23)
  • Fang:言葉の壁ほぼ無いかな ただ単にKAOSが言う事聞かないだけだ・・一回一回の戦争で総指揮官を一人出して居る 勿論英語で指示も出して居てKAOSのコアメンバーは聞いているんだがKAOSは遊撃が好きらしい・・・(2003/08/23)
  • Fang:ヒストリー見たんだが微妙に違うなw 傭兵でもいくかーと雑談していた時にセリカが・・・行動はえええwと思った記憶があるよ・・・・あいつ確かPOMのGLにもTELL入れようとしてた記憶が・・(2003/08/24)
  • Hunt:石油掘ってたら掘削機が壊れたって感じか、、、tt 正念場。。がんばれ!(帰国まで1週間(2003/08/24)
  • SB埣仞イY君:「>UNに入れてしまったのは戦略ミス」というのはなんか違う、と感じるな。楽しむ為にやってるGameの中で自らが掲げる行動理念を押し通すのは普通のことだし。"有利不利のみを考えて日和見な言動をする相手"に配慮しながらツマラナイ思いをするなら、苦境に立つほうがマシだ、という「選択」をしたのだと感じましたが。(2003/08/24)
  • SBヤッテミタイY君:あぁん、Name化けちった(´・ω・`)(2003/08/24)
  • Albert:ガンバリマスヨ!(2003/08/24)
  • CuteAyaya:那天終於殺到Super-p和pkuez了~~好高興XD(2003/08/25)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/22  Power of One防衛戦


今日はOpenCity、Power of Oneの防衛戦だった。
俺的にはAxisと直接的に関係ない街だし、何の防衛依頼も来てないし、
知らないやと思っていたのだが…
殆どがSWGに移住したOneの残留組が管理している町で管理者はKAOSと仲がいいので、
KAOSに頼み込まれて結局防衛に行くことになった。
しかし戦力をアテにしているなら、当日じゃなくてBC置かれたらすぐに声かけて欲しいなあ。
それが礼儀ってもんだろw
まあ味方を増やすのはヤブサカではないが…
前にやはりこの街にコンチナムが攻撃を仕掛けた時は、別の戦争と重なって、
KAOSだけ助けに行ったんだったな、確か。
俺はPower of One防衛には出られなかったのだが、敵は約60こちらは約80で、
数で押しつぶしたらしい。


その後カウンターアタックでROCに行く途中俺も合流!
最初に遭遇した警察を飲み込み、城壁を超えてROC侵入!
UD1GRPがGRP Telepoで囮となり、その隙にGRP FLYで他の部隊が突入を開始した。
数的にはやや不利だったが、順調に敵を倒していくAxis軍。


こんな感じで押し込んでいった。皆かなり楽しかったようだ。
俺はこの規模で馬場はつらい上にプリがたりなかったので、プリで出たが…
やはり馬場が楽しいなw


最後に再び西城壁より警察登場!
だが…多勢に無勢で押しつぶされてた。


明日は赤Vd防衛戦。深夜だが気合を入れて守り抜くぜ!
Vd都市の防衛だからまた俺が総司令官かな…がんばろう…

あと致命落ち疑惑のあるタワーガードは全て撤去したので、
この戦いが今までと比べて致命落ちに関してどう変わるか、
参加される方はチェックしてみて欲しい。
  • Albert:さすがにAxisと関係の薄い街への攻撃はUNも数が減るなぁ。ただの侵略だしな…(2003/08/22)
  • Albert:と思ったが60は別に少なくないか…平日に80そろえて防衛するウチがオカシイ…?w(2003/08/22)
  • m鯖民:UN本拠に近い非友好Openを潰すことは防衛上有意義だったんじゃないかなと思います。むしろ攻めに回ると人数が集まらず負けるというUNのお人よし体質がまた出てるなぁ‥と思う次第です(2003/08/22)
  • Albert:UNは自衛の為の同盟という意味合いも強いから、そういう傾向になるのは仕方なさそうだ…(2003/08/22)
  • Fang:致命落ちな少なきゃOK!wいやー楽しかった・・・・(2003/08/22)
  • Fang:あれだな致命落ちはガードのせいなのか?と思えるほど普通に皆同時に致命落ちしてましたな・・・今日はスカウトで遊んでたので数をのんびり数えてましたが112まで数えた時点で致命落ちw ログインしたら敵読み込むときに致命落ち・・・・楽しくねえ・・・負けて更に楽しくねえ・・・(2003/08/23)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/21  寝ちゃった

昨日は会社の先輩に出張の時の話を聞きたいと言われて、なじみの飲み屋へ。
おとといの寝不足も手伝って帰ったら速攻寝てしまった…

Group Inviteの件、Axisでもやってる奴がいるとか。
Vdでは絶対禁止にするし、他のAxisにもやらないよう言います。
お互い大所帯だし完全統制は難しいかもしれないが、
意図的にゲームを妨害するような真似はやめて楽しく戦争しましょうや。


私信ぽいもの

同時致命落ちはVd内では聞かなかった。
普通に落ちる事自体は良くあったが…やはりタワーガードの設定で何かあるのかな?
リンク集のは内容を逐次変えてるので「意味なく」ではないですよ。
まあ「語感が悪りーな」で変える事もありますがw
  • ohayo:同じく昨日は私も寝てた。。。あと同時致命落ちありましたよ、中壁無くしてからこっちが押され気味になっていったあたりで(2003/08/21)
  • ohayo:人数的にこっちが4〜5人残ってたぐらいの人数で(相手含め全体数は少ないはずだよね?)致命コール出てたから妙だったけどいつもの事だしw(2003/08/21)
  • Fang:うーん実験はまだだがKOSリストがまずいっぽいな....とりあえずめんどくせ―からタワーガード消しちったwなんの役にもたたんしな・・・(2003/08/21)
  • Fang:これ推測だけどね 今AxisもUNも1国家の中に300人オーバーの人数登録されてるじゃない?タワーガードがタゲ決めるときにKOSリストの国家タグとかを検索でその周りに負荷でるんちゃうかな?だからもしかしたら 国家タグ登録を辞めれば・・実験してみるかね(2003/08/21)
  • Albert:タワーガード消せば致命なくなりそうだね(2003/08/21)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/20  Graveyardの攻防


今日はちょいと土木作業があり一仕事をするw
その後Lizを狩に行こうとするが、中央島にPKerが出たというので急遽PKKに。
相手はTiaraタグのドワプレ、ドワプリ集団であったが、
名前をみるとどうやら警察の新部隊であったようだ。
Vd隊はGOAから出撃。到着するとKAOSが交戦中であった。
構成からしてあまりにも硬そうではあるが、こちらの数が多かったので撃破。
警察のキャラ変更は、次パッチのチャネラーNurf対策かな…

その後Liz狩りをはじめるも、KAOSよりGraveyard(赤Vd)にUN60over集結との報が!
平日に今度は60か…しかしせっかく来ているUNだ、お出迎えせねばなるまい。
こちらはKAOS、UDに援軍を要請し、約40で出撃した。


Graveyardは完全2重壁の堅牢な要塞都市だ。
また壁の配置にやや仕掛けがあり、内部に入ったUNは閉じ込められた形となった。
彼らはBULWALKを設置して内壁の破壊をはじめる。
だがGraveyardはVdがかなりの資金を投入して要塞化している。
そうそう簡単に破壊できるような軟弱な壁ではない。無論修理だって出来るしね…
我々は外壁と内壁の間に侵入しUNをおびきだそうとした。
が、内壁の扉をあけてKAOSが突入を開始してしまったので、
分散するよりはと我々も突入。
そして扉で分断され大きな被害を受けいったん撤退となる。
敵軍は簡単には外に出てこられないので、我々は西門の外側に再集結。
今度は内壁を挟んでかなりの時間対峙し、KAOSは城壁の上を駆け回っていた。
かなり長時間対峙したあと、UNがやっと痺れを切らして接近してきた上に、
ややバラけはじめた。
人数はかなり不利だが、ここで行かなければ仕方がない。
何度かタイミングはミスったが、内壁の一枚を消去してそこから突入を開始した。
40vs60にしてはかなり善く戦い、長時間打ち合いを続けたが、
さすがに次第に押され気味になり、敗退。
しかしこれであきらめるAxisではない。再度集結を開始するのであった。


3度目の集結ではAxisは30強。
そしてその頃にはUNも40強まで数が減っていた。
30vs40なら何とかなるはずだ。我々は三度突入し、ついにUNを殲滅!
Graveyardを奪還したのである!
ちなみに彼らは結局角のタワーのランクを1つ落とす事に成功しただけであった。

平日に60のACTを出すUNはすごいし、彼らと戦うのは楽しい。
だが、今日の彼らはかなり姑息な戦法を使ってきた。
前線にいる相手にGroup Inviteを連打するのだ。
それだけでかなりのラグが発生する上に、うっかりOKを押そうものなら、
フォーメーションで勝手に敵の前に引っ張られるw
InviteWindowは消してもも消しても20個くらい出てくる。

俺たちは楽しい戦いがしたいのであって、
システムを利用した何でもありの小ずるい戦いがしたいのではない。
しかしこのような事が続けば、我々も何らかの自衛策をたてねばならない。
UNの全軍がこんな事をしているわけではないのはわかっているが、
このような姑息な手段を使わずまともに戦ってくれるよう徹底してもらいたいものだ…。
  • Fang:ちなみに言うと結構前からやって来てる奴はやって来てたよ 20連打とまでは行かない程度の可愛い奴ががね 今日の連打はまじで酷過ぎ結構やられてる人が多かったからどっかのギルドが率先してやりましょう!とかいったんかな? 警察とかKORとかがこれしてたらまじで幻滅物だわ・・・バンザイ言ってる場合じゃ無いですよ?(2003/08/20)
  • M鯖民:そんなことしてる輩がいたのか... 、UN側としても溜息が出るね。特定のPCでしたか? ダイアログからギルド追って、GLに警告できません? もし、GLがそれを戦略だなんて返すときは、ギルド名指しで、各国フォーラムで、チキンって告示していいと思うよ。平日深夜に、わざわざ出向いてもらって(社会人は体力的に辛いだろうに)、それじゃ申し訳ないな。(2003/08/20)
  • さす:その行為の画像をアプせよ(2003/08/20)
  • ohayo:前線あいてにinviteって前もやってきたよ、Vdは今きちんと編成関連してるからおばかのように変えないだろうけどw(2003/08/20)
  • hallow:実は相方のを見てたけどSSはとらなかったが、相方のにもInviteがきてたな。。。なにこれ?って混乱しているうちに相方は死んじゃったけど、、、まぁ、'正義'には程遠い行為だなぁ(以前のZero戦の時もInvite来てたけど、あれは別物なのかな?w)(2003/08/20)
  • 警察2號:We r sorry about last night. but we just wanna kill Warcountry only. We will hunting Warcountry everyday still he quit SB. I am sorry about that. but we must do that.(2003/08/20)
  • 警察2號:We will hunting Warcountry until he quit SB. (sorry... typing wrong)(2003/08/20)
  • Albert:次もまたされたら画像をとっておこう…(2003/08/20)
  • Albert:現在確認できている人間の所属はBrotherhoodだな。(2003/08/20)
  • I:俺にしつこくやってきたのはBHの○us○ic○esだった。画像はないけど、この人しか例のことやられてないから鮮明に覚えているよ。(2003/08/20)
  • Albert:どうもその人物のみという可能性も結構あるな…(2003/08/20)
  • Fang:俺そいつじゃなかったぞ?ROCタグの奴だったし名前そんな長くなかった(2003/08/20)
  • Albert:ありゃ、、(2003/08/20)
  • Naoy:警察2號, we've understood that.(2003/08/20)
  • Naoy:But &#44; you know, we will not allow those behave freely in the island without Axis tag.(2003/08/20)
  • Lafiel@KOR:こんばんは。いつも日記を拝見させいただいてます。Grp Invite連打の件で当Guildの名前が挙がったので、今回Postさせてもらいました。(2003/08/20)
  • Lafiel@KOR:単刀直入に言わせてもらいますとそんな事実はないです。他のUN勢に関しては把握できてないのでコメントできませんが。それでは戦場で会いましょう。(2003/08/20)
  • I:確認できてるのはBHとROCのみです。他のUN系Guildのまだ名がでてないので、この2Guildで確定かな?(2003/08/20)
  • zo:おれもBHのやつから一回だけきた。その後は戦闘モードw(2003/08/21)
  • Fang:元々UNは偽TOL等の前科も有るしね まあやっぱUNだなと言うしか その中でもKORと警察だけはそう言うことしない人らだと思ってるのでもしKORと警察の名前が上がったら嫌だな程度です。EがUN内に入ったのでEの影響かねえ・・と思ってしまうところだ・・(2003/08/21)
  • M鯖民:で、BHの○us○ic○esとRocの誰か、ってとこか。GLに話すべきですな。ゲームにならん、と。 ただ、唯一残念なのが、その話の流れだと、「東京都のAという男が、犯罪を起こしたら、東京都民はすべからく犯罪者。もしくは日本国民はすべからく犯罪者」・・・のようなレッテル付けにも受け取られることか。もちろん、一番の問題は、ギルドの看板を背負ってることを、意識していないユーザーの存在と、それを教化していないGL。そこら辺は、AoDの方がしっかりしてるますかねぇ。人数増えると、大変だろうけど。(2003/08/21)
  • Fang:Inviteの対策で戦闘モードにしたってのが多いいようなので突っ込みを入れておくと「C」を押しただけだとInviteウインドウは出せます。Meleeが殴ってる途中とかだとErrorになんだっけか?(2003/08/21)
  • Lafiel@KOR:なるほど、少し過剰に反応しすぎました。申し訳ありません。(2003/08/21)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/19  UN戦争再び


Eliteを壊滅させて少しおちついた日々がやってくるのかと思いきや、
そうは問屋が卸さなかった。
United Nationsが大群でKAOSに攻めてきましたよ!
KAOSの救援要請で一気にKAOS OUTPOSTへ飛び、
UNが占拠しているGenerationX Cityへと向かった。
旧PKer-Homeだが、何やらBugでToLが腐ったとかでトラブっていたらしい。
俺は良く知らないが…
街を占拠するUNに突撃。俺は相変わらず最前線でシャウトを繰り返す。
が、またまたココで固まって動いたら死んでいた…tt
仕方がないので、その後は同時起動していたプリで参加したよ。
結構長期戦になったが、じわじわとAxisが押していき、UNを殲滅した。


敵はRS、AoA、Continum、ZEROが中心だったが、ROCも別の場所にいた。
そしてEliteもしっかりUNに参加していたよw
これからはUNの一員としてみんなでガンバルのかな?w


そして敵の再集結地点を捜索していると、再び大群がPOP!
2箇所にバラけていたので、少数の敵を最初に撃破して多数の方へ向かう。
するといるわいるわUNの大群!しかし我々もAxis全軍を動員している!
ここでもかなりの長時間打ち合いを続け、無事押し切る事に成功する。
しかし平日の夜からUNさん元気ですね…俺は眠いです^^;
  • openuser:いつも楽しく拝見してます。(2003/08/19)
  • openuser:csr 島は確保できたのでしょうか?(2003/08/19)
  • Albert:その顛末はVd日記に…(2003/08/19)
  • Albert:しかし平日夜に突発的にこの規模の戦闘が起こるってのはすごいな…お互い楽しくてよい感じだw(2003/08/19)
  • Hunt:どいつもこいつも根性ないねぇ。てか敵多すぎだろtt(2003/08/19)
  • Albert:しかしEがUNに入るとなると、とある勢力がこちらにつく可能性もあるし、UN内部でも揉めてるんじゃないかな?w(2003/08/19)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/18  雑談日記

元EliteCity・現AxisCityの管理をしていたが、
どうやらToL乗っ取りの際に不具合があるみたいで、ちと困った事に。
調整中だがめんどくさいぜ…
ちなみに自分がオーナーの街なのに管理をしようとタワーの側にいくだけで
致命落ちするんですがw
ダメな街だ…ガード全部取っ払おうかな。どうせ拠点としては赤Vdがあるし、
あの辺は対UNの重要拠点なのでOpenにする気も無いしなぁ。

Eliteに関して思ったのは、第3勢力を作りたいなら外交不足だという事。
少なくともVdに対して事前にEからのコンタクトは全く無かったし、
そんな国が本国に攻め込んできてToLキャンプをしたら、BCを置くのは当然。
我々としても彼らが第3勢力として台頭してくる事を望んではいたが、
容認できる事と出来ない事の区別がつかなかったのが彼らの敗因だ。
EとしてはUNとAxisの間でうまく立ち回って生き延びようという魂胆だったようだが、
我々も馬鹿ではない。きっちり事前にEをUNから孤立させる根回しをしておいた。
一つだけ言える事は、M鯖においてはAxisよりEの方が嫌われているという事だな…

いずれにせよ、また金をたっぷりつぎ込んだ街を作って復活してくれる事を願っている。
今度は新Mob地帯なんて身の丈に合わない一等地ではなく、
砂漠の孤島あたりで頑張ってほしいものだ。

ちなみにEについたBrotherHoodは節操無くUNに立ち返ったようだ。
おいおいポリシーないな…
まあ、これでまたしばらくは落ち着いてUNと戦う事が出来ると言う物だ。

昨日(おとといだっけ?)UNはToonTownを攻撃していた。
あそこはKAOSの街だったんだが、KAOSから防衛いらんと言われていたので放置した。
雪国への拠点として便利ではあったのだが、まあ仕方あるまい。
しばらくは緑の大陸で戦争を楽しむ事とするかな。
  • したらばの名無し:こんばんわ^^今回は質問を持参して参りました。その質問というのが、よくアルバートさんがいう第三勢力なのですがいったいどういう形を考えてるのでしょうか?興味本位な質問なのですが、できたら返事がほしいと思います。(2003/08/18)
  • hida:雪国は大戦やるには重すぎて…(2003/08/19)
  • Albert:第3勢力とは、Axis、UNには助力せずあくまで独立しており、なおかつそれぞれにタメを張れるだけの戦力を持った存在という意味です。(2003/08/19)
  • Fang:ほんともう少しで第三勢力出来たんだけどね・・・とりあえず体制できる前に 本国にちょっかい出しにきたりTELLで喧嘩売ったり こんなことしてるとBC置かれます・・流石に目を潰れるレベルじゃ無かったからね・・・(2003/08/19)
  • Amelia:E街のバラック壊しときましたー。(2003/08/19)
  • Pinkbaby:あめりあちゃん土木好きね...w(2003/08/19)
  • Zekuu@UD:不正落ちの件 GMと一緒に検証してきました。結論はわかんない^^ だそうです。TではEliteが意図してやってるだろうとの見解多いようだけそうは思えない。ちなみにガードを簡単に無効化するテク見つけたけど、やばいので報告しといた。(2003/08/19)
  • Zekuu@UD:ちなみに第3勢力の話し個人的な意見は、まず2現実的にみればできる訳が無いと思ってる。(2003/08/19)
  • Zekuu@UD:あ途中で送信..。2局化の様相呈した場合、第3の力を第三者に求めるのはまず無理。唯一現実的な可能性というのは(2003/08/19)
  • Zekuu@UD:内なる力からかな。(2003/08/19)
  • Fang:この戦乱の最中じゃ無理だと思うね 一度落ち着いちゃえば可能な話だと思うが・・(2003/08/19)
  • したらばの名無し:ご意見ありがとうございます。自分も第三勢力ってのは無理じゃないかと思っていました。中立という形なら可能ではないかと思いましたが・・・それと、三国志(漫画)を見て思ったのですが、どの国も、どううまく敵国二国を戦わせるか画策してたように思います。(2003/08/20)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/17  模擬戦


今日はUDとの模擬戦の日だったのだが、俺は今日は用事があり、
帰ってきたら既に大詰めだったようだ…
Vd本国をUDが守り、VdはHB(Vd東の街)から進軍中という状況。
Vd本国にログインすると危ないよ、と言われつつもログインし、
周りに人がいない隙にさっさと城壁外へでて、トラックで本隊に合流したw
そしてVd集結後UDがやってきて野戦になり勝利。俺はそれしか知らないんだが…
もっと詳しく知ってる人補足PLZw

あとはPKUEZがVdに入りたいというのでIRCに来て貰って色々説明した。
PKやWARの時は参加しそうだw
最近KAOSもIRCに入り浸っており、英語の飛び交うチャンネルになりつつあるな…
  • m鯖民:確か前にもGrp入ってましたよね,PKUEZ。てっきりもうVdに入ってるんだと思ってました(2003/08/17)
  • Albert:あの時はたまたま意気投合してROCを殺しにいっただけなのです…(2003/08/17)
  • m鯖民:なるほど、それでTag無しだったんですね、あの時は。 ‥しかしますますM鯖のHate買うことになりそうですね(汗(2003/08/17)
  • Albert:Hateは元々あるし、我々のスタンスを理解する人は基本的に誰でも受け入れるのがウチの方針です^^(2003/08/17)
  • hida:彼と一緒にROCを襲ったとき、別れ際に次会ったら敵だから襲ってこいよと言われた気がしたのだが。(2003/08/18)
  • ohayo:UN側にもinvite頼みにいったみたいね(2003/08/18)
  • Albert:ROC嫌いだといってたからUNにinvite頼むってなさそうな気がするが…(2003/08/18)
  • Albert:模擬は一勝一敗という感じだったみたいだ。もっともっと研鑽をつまねば!(2003/08/18)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/16  EliteCity攻城戦


今日はいよいよEliteへのBCが発動する。
昨日壁を壊したのが深夜1時頃。そして彼らが再建を開始したのが2時〜3時頃。
壁は12時間で出来るので、昼の2時までに壁を再度破壊しなければならないのであった。
最も、今回壊すのは建築中の壁だ。完成品の壁より格段に脆い。
昼12時頃にVdに召集をかけ、さらにUD、KAOSにも声をかけた。
集まった人数はちょうど2GRPの20人。
赤Vd(Graveyard)に集結して出陣するが、Elite側もこちらの動向を察知しており、
20人で迎え撃ってきた。
こちらは昨日開けた壁の穴から内部へ突入。
第1次致命祭りが始まるも、なんとかEliteを殲滅する事に成功する。
20vs20程度であそこまで致命落ちが出るなんて、普通ではあり得ないんだが…
落ちるタイミングを見ると、やはりタワーガードのSpawnが問題らしい。
そして街を占拠後、建築中の壁を破壊してミッションコンプリート!
これで一安心と帰還するのであった。が…その後俺が気になって偵察しにいくと、
Eliteとその傘下に入ったBrotherHoodはBaneCircle付近に布陣しており、
壊した壁跡にはSmallGateが再び建築中であった。
間に合わないのに何で建築してるんだろう?
この時はそう思ったのだが、コレは大きな間違いなのであった。
Eliteが門を建築し始めたのが昼1時頃。
そして…夕方4時にFangが気づいたのだが、
SmallGateの建築時間は12時間ではなく、5時間だったのだ。
ということは即壊さないとまた鬱陶しい門が建築されてしまう!!
さすがにシステムは熟知しているなあ…
我々は再び赤Vdに集結し、門破壊に向かう事とした。


ここでUD隊が先行してElite Cityに到着し、早々に建築中の門を破壊した。
だが、やや遅れたVd+KAOS隊の前にElite本隊が現れたのだ。
敵の構成はElite本隊、BrotherHood隊、そしてUNtagをつけたコンチナムだ。
こちらが分散していた為、遭遇時は敵の方が数が多く苦戦するかと思われたが…
最初はやや押され気味だったものの、
戦線を少しずつ下げつつ着実にチャネラー隊が敵を削っていく。
そのうち敵の密度が薄くなったのでMelee隊が一気に突入!
敵の真ん中でシャウトを繰り返し、一気に押し返し命令を出す!
上のSSは「押し込め!」と命令を出しつつ先陣をきって突っ込む所。
Meleeはこの瞬間が一番楽しい…w


敵の首領補足の図。やはり指揮官をつぶすのは重要だ。
指揮官が現地にいないと細かい指示ができなくなるし士気も下がるはずだ。
そしてEliteは壊走。我々はBaneCircleへと向かうのであった。


壊滅した敵は当然EliteCityで復帰する。
EliteCityに到着すると、敵は門の瓦礫にて布陣中であった。
我々は全軍集結まで待ち、瓦礫の間に突入をかける。
ここでも後方のチャネラー部隊の砲撃を援護に、Melee部隊が暴れ回る!
中規模クラスの戦争なら、やはりMeleeはかなり強いのである。
もちろんここでも俺は致命落ちしたが…ある程度暴れたあとで良かったw


その後敵はTrainer-WLの北西に集結開始。
スカウト隊の報告で集結をいち早く察した我々は、
UDにToLの守りを任せ、Vd+KAOS隊で殲滅に向かった。
この3度目の戦闘では俺は突入した瞬間固まって動かなくなり、再起したら死んでいた。
これが今回の戦争唯一の被だ…がっくりtt
しかしこの戦闘でも敵を壊走させ、我々は街へ帰還。
タワーガードから離れた位置で待機を続け、BC発動と同時に大量のTrebと人力で、
まずは銀行を破壊。ちまちま籠もられて修理されたらたまらんからね。
そしてその後ToLを攻撃し無事破壊!
ToL破壊直前にEliteが最後の突入をしてきたが、時既に遅しであった。
この最後の突入にはROCも混ざっていたようだ。彼らはVd嫌いそうだからな…


ToL破壊後施設破壊を行っていると、ROCが単体で襲撃に来る。
まあ蹴散らしたが…なんだか良くワカランかったなw


こうしてElite Cityは我々Axisの物となった。第3勢力を作りたいなどと標榜していたが、
我慢を知らず、戦う準備も出来ていないのに我々の拠点に手を出した報いなのである。
ここは力が支配するM鯖だ。
T鯖での威光など何の役にも立たないと言うことが彼らにも理解できたであろう。
軍事的には、彼らはさほど脅威ではなかった。
戦争した感じではZEROの方が強いし、警察とは比べ物にならないね…
そして今回の勝利は非常に嬉しいが、
軍事的な勝利の他にも個人的には嬉しい事が色々とあった。
Axis内での軍運用に関して今まで色々と困った事があったのだが、
今回はスムースに運用する枠組みを作ることに成功したのだ。
またUNへの根回しもそれなりにうまくいき、Eliteをほぼ孤立させる事に成功した。
昨日の話でいえば彼らはUNに泣きつくのだろうか?今後の彼らの動向が楽しみである。
  • Albert:レコードもUP。関係者各位はDLどうぞ^^(2003/08/16)
  • Fang:ログインしてログ見たときには焦ったよ・・・・俺も事前にあの方法があるとは気づいてなかったし・・・あのIRCの報告のログみて思い出した・・参謀失格ですかね・・・=) まあとりあえず指揮おつもう一人ぐらい出来る奴欲しいな・・後参謀官ももう一人ぐらい・・(2003/08/16)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/15  Elite攻撃


今日は明日のElite攻撃戦に向けて色々決め事やら根回しがあって大変だった…
戦争は当日のドンパチも重要だけど、事前の準備も結構重要なんだよね。

そしてやっと準備が終わってレベリングなどをしていると、
VdメンにEliteのGMからTELLがあった。それがかなりどうかと思う内容で…
「何でお前らはウチにBC撃ったんだ!」と、まずこう来る。
何でと言っても、そっちがウチの本拠襲撃して喧嘩売ったからとしか言いようがない。
すると「先にレベリング中に襲ったのはお前らだ!」と。
いや別に襲うのは俺らの自由だし、そもそもあんなAxisとZEROの
前線地帯にノコノコ来て街を建てるのが悪いかとw
んで攻撃を辞めて欲しいような事を言うので、
Axisの傘下になると約束すれば検討すると返事をする。
すると「俺達の準備が出来てないのにBCを打つならUNに入ってやるぞ!」とw
準備も出来てないのにこっちの本拠襲ったんですか?w
大国気分が抜けて無いんですかね?
俺達はいちいち敵の準備が整うまで指をくわえて待って無くてはならないの?w
というかUN入るなら入れば?いちいち俺達に伝えなくて結構。
UNが入れてくれるかどうかも疑問だが…
「本当はUN入るの嫌なんだが、もし明日攻めてきたらその後で本当にUNはいるぞ!」
いやだから勝手にしろと…というかさっきと言ってる事が微妙に違うが…

もうこの辺でお話にならないので会話をうち切り、さっさと攻め込む事にw
KAOSとUDにも声をかけ総勢40程でElite Cityへ進軍、TOLを占拠しBUL5機を設置した。
だがElite City内部で異常な程の致命的エラーが発生。
マトモに軍を維持する事すら難しい。どうやらガードSpawnで大量に落ちる感じだった。
そうこうしているうちにElite軍は南がわの新MOB地帯から30overの軍勢で進軍、
東門から街へ突入してきた。が、Axis側が順当に敵を殲滅。
俺はここでも馬場が不正落ちして、仕方なくまだ動いていたプリを使う羽目になった…tt


そして大量のBulによる城門攻撃!
ところがEliteお得意の粘りに粘って回復戦法で、なかなか拉致が空かなかった。
戦力で完全に負けて制圧されてるのに瞬間回復ってのは確かに萎えるな…
次パッチで修正予定なのもよくわかるw


だがそれで諦めるAxisではない。きっちり壁に穴を開ける事に成功する。
明日の準備はこれで整った。とはいえすぐ再建築が始まっていたので、
また明日完成前に壊さなければならないが…tt
  • M鯖民:その会話が脚色なしなら、E戦に助力する気が失せちゃうな。(萎え(2003/08/15)
  • Albert:翻訳が多少脚色気味ですが、会話内容は変えてません^^;(2003/08/15)
  • T鯖民:hm。今夜あの致命祭りを体験するですか・・・(2003/08/15)
  • Albert:体験しました…(2003/08/16)
  • Fang:あの致命落ちって人為的に作れる物なの? ごめん無知で出来ればT鯖民さん教えてください・・判ってる範囲だけでもいえる範囲だけでも良いので お願いします(2003/08/16)
  • Fang:方法があったとしてもここで書くとまずいか・・wどの道対処のしようがなさそうだしな・・・(2003/08/16)
  • T-M鯖民:SpeedHackで落としてるって話もあったけど。結論はそんなこと出来るわけないじゃんで落ち着いてるはず。(2003/08/16)
  • T鯖民:今日も祭りな余寒。人為的に作れるとしたら、Axisさんでも勝てなかったのでは?実証はされてませんが(出来るのか?)、そちらに元T鯖対Eメンバがいると思うので、聞いてみるのも・・・(2003/08/18)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/13  大きくなった贈り物


朝ROCに置いてきたお土産(置き土産?w)がどうなったか気になり、
皆でROCに見に行ってみた。
するとお土産は未だ健在!そして破壊した銀行は保護無しで再び建築中だった。
これはまた打ち壊しに行くしかない!と思ったのだが、
最初適当な構成の小GRPで突っ込み、ガードとROCに攻撃され壊滅。
俺は建物にスタックして身動きがとれないという最悪の状態だった…w
その後まともな1GRPを再編して、ガードの少ない南側から再突入。
やや苦戦したものの、多数のROCを殲滅する事に成功した!
そして銀行を再破壊していると、ついにお土産が完成したのだ!


そのお土産とは…シタデルであるw
シタデルとは3階建ての巨大な砦。こいつをROC TOLの真横に建築していたのだw
完成記念に屋上で記念撮影^^
建築中ならまだ柔らかかったのに、完成したら相当頑丈だよこの建物…


このトレーナー用の建物もお土産ですwこれは全然頑丈じゃないけどね。
ちなみに夜見に行ったら両方とも壊されてました。かなり苦労しただろうなw


夕方はそんなこんなで小規模戦を堪能していたのだが、
夜12時頃、Vd本国から敵トラックインの報が!
ROCとZEROからなる敵軍はグングン増えて30overになり、Vd本拠へ進入してきた!
土木工事させられた恨みを晴らしにきたのかもしれないw
最初こちらは10名程駆けつけ何とか防戦していたものの、あまりの敵の多さに一旦退却。
Vd西にあるHANAGE王国にて再集結をはかる事にした。


迅速な集結の為に一瞬だけHANAGE王国をOpen化し、KASOとUDにも援軍を要請する。
今回の集結は比較的スムースにいったかな。
そしてこちらは40overの大軍勢となり、敵が薄い東門から突入をかける事に。


そしてROC軍を押しつぶしVd奪還!
俺は今回の戦闘ではHANAGE TOLのOpen化やらClose化やら、
Vd本国にいるGLキャラでの偵察やら、本国の扉のアクセス権関連作業が忙しくて、
あまり指揮できる状態ではなかったが、ちゃんとやってくれるメンバーがいて良かった…
ログインログアウトを繰り返してキャラ変えてると、その間何も出来ないのだよw
しかし平日に突発的にこの規模で戦闘が出来るとは思わなかった。
いやあ、面白かった…w


そして話は変わるが、今週末はElite戦だ。
主にKAOSの発案なのだが、Axisで協議した結果Eliteの拠点を攻撃する事になった。
最近彼らはAxis本国襲撃をはじめており、放置してはAxisの沽券に関わるという物だ。
攻撃に際しては、我々の街「Graveyard」(通称赤Vd)が拠点になるので、
VdがBCを撃った。
赤VdはRNやEliteの拠点にあるAxisの橋頭堡だ。
Vdとしてもふんだんに資金を投入して要塞化を進めている。
本国と同様、完全2重壁を築いており、準備は万端だ。
というか本国よりこっちを先に要塞化したなぁw
本国はつい最近まで緑の野原が広がっており、
KAOSに「football fieldだ」と揶揄されたものだった…
  • ohayo:スマセン、なせかその夜は死んでました、、?^^;(2003/08/13)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/12  小さな贈り物


今日はまた色々とMemberページをつくっていたので、プレイ自体はあまりしていない。
だが明け方ROCが10攻めてきたとの報が入り、HANAGE王国から急行する。
ROCはテントを破壊していたが、俺達の接近に気づいて逃げやがった。
10対10で逃げるんじゃねえええ!w

とりあえず頭に来たのでROC打ち壊しを敢行^^
あいかわらず保護の無い建物が多いので、バンバン破壊していく。
そして広くなったスペースにお土産を置いて帰ってきました^^
KAOSにリッチなお土産だなあと言われたが…w
でも時間が経つととんでもないお土産になっちゃうから頑張らないとね、ROCの皆さん^^
  • hida:その後、ROCさんがお土産(2003/08/12)
  • hida:を叩いているところを、再度襲ってみたら(2003/08/12)
  • hida:また同数くらいだったのに逃げられてしまいました・・(2003/08/12)
  • 446:456456(2003/08/12)
  • Amelia:土木、楽しいです。(2003/08/13)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/11  Eliteの侵略


ずっと囁かれ続けてきたT鯖EliteのM鯖侵略。
彼らは新MOB地帯にOpen化した城塞都市を築き頻繁にレベリングを繰り返していたが、
最近ついにグループを組んでAxisに襲撃にくるようになったのだ!
小規模GRP戦にかなり適したGRP構成で、AoEスタンやAoEを多用し、
ゲリラ的に襲撃しては去っていく彼らの戦法はかなりやっかいだ。
態勢を整えて追いつめるとすぐログアウトされるしな…


とはいえ彼らが強いのは事実。昨日はVd本拠やEliteCityでボロ負けを食らった。
EliteCityの戦いは、Axisが混成部隊で指揮系統もかなり混乱していたのが敗因だな…
ただ、その後執拗に追いつめて何とか借りは返したらしい。
俺は出掛けてしまったので詳細はわからんが^^;


んで今日もきっかけは忘れたが、Elite部隊が徘徊していたので、
また彼らの街に攻め込んだ。
AxisタグからではRMで飛べないので、タグをはずして一斉移動。
一気に突入して壊滅させました^^
戦争行為なので無関係そうなR3以下のキャラはなるべく殺さないようにはしているが、
保証はできないので、あの街を使うことはオススメしないと言っておこうw


そしてEliteCityを制圧した直後。
そのすぐ南西にある赤Vdにコンチナムが攻め込みBulwalkを設置しているとの報が入る。
こちらは完全に戦闘態勢が整っている上、距離も非常に近い。
彼らもタイミングの悪い時に攻め込んだ物だ…
即移動して彼らを壊滅させました^^
ただ、コンチナムはEliteと繋がっているという情報もある。
United Nationsの幹部と話した感じでは、彼らもEliteは嫌いっぽいので、
ちょいとよくわからない状態なのではあるが…


その後、雪国で一悶着起こした悪人メンバーが復讐しに行くというので、導師城を襲撃。
俺的にはPKKかと思っていたのだが、どうやらPKKKだったらしいw
「俺らも混ぜろ!」とばかりにKAOSもやってきてお祭り状態。
なかなか楽しかったが、俺はあまり出さないプリーストだったのに、
「Hi Albert」と敵のkahamanからTELLが来てちょっとびっくり。IDとられてたのかな?w
と思ったら、かなり前にKTで挨拶したことがあったわ…

話は変わるが、最近Axisは勢力拡大に向けて精力的に活動している。
といっても街を攻めるという力押しだけでなく、
AxisのEvil思想を理解しつつ力を貸してくれる国を幾つか仲間に引き入れている。
Axisタグをつけず協力してくれている国もあるし、
タグをつけて一国家として参入する事も可能である。
もし現在将来を考えている国があるならば、
Axis参入というのも選択肢の1つに考えてもらえれば幸いである。

ちなみにKAOSあたりは「JP全部味方に引き入れろ!」とか言うのだが、
それは無理だって…w
別にリアルの人種にこだわって敵味方を区別してるわけじゃないし、
いろんな人々が色々な事情で絡み合って戦うのが面白いんだけどなぁ。
最近は「PHを味方にしろしろ」と言われるのだが、それはどう考えても無理かと…
最近PHの情勢は俺もよくわかってないんだが、彼らは反PKだから、
PKてんこもりのUNに入る事はないと思うんだがなぁ?
いやマジで味方にできるなら言ってる貴方がしてください!
俺にはそんな高度な外交技術はありません…
  • black:ooh石油王とそのご一行様だ(2003/08/11)
  • M鯖民:「てんこもり」って表現は、「大半がPKer」とか「溢れんばかりのPKer」がいるみたいですが、そう?(「御飯てんこ盛り」で想像するサイズが違うように、人ぞれぞれですけど) 確かにUN内でも、PKギルド/サブキャラによるPKerの存在、War時の野良PKの混入、などに疑念を抱いている人は多いみたいですが、原動力は「UD/Vdに借りを返す(もしくは、遊ぶ)」であって、「反PKer」は二の次みたいに感じます(UNとWarするより、AxisとWarする方が楽しいのも事実)。Eに関しては、UN内の各ギルドによって、親近感は微妙に違うのかも。(2003/08/11)
  • Super:Elite's City打ち壊わす(2003/08/11)
  • M鯖民Mr:Elite系の商業都市はすべからく破壊しなければならない(2003/08/11)
  • M鯖民:現状のPK敢行者は明らかにUNの方が多いですな、負けてられまへんな。(2003/08/11)
  • M鯖民:最近のAxisのPK敢行者は、Warアクト数の何割ぐらい?(2003/08/11)
  • M鯖民Mr:Elite系の商業都市はすべからく破壊しなければならない(2003/08/11)
  • Albert:てんこもりってのは確かに違うかもしれんが…まあそれなりにいるって事でw(2003/08/12)
  • Albert:なんかこう翻訳にかけたような書き込みがいっぱいあるのは気のせいか…(2003/08/12)
  • Albert:Axisと一口にいっても、Vd、UD、KAOSで全然違うので何とも…VdはPKそんなに多くないような。(主観w)(2003/08/12)
  • hida:単独PKならいっぱいいる気もします・・(2003/08/12)
  • Albert:よく調べたら結構いるなw(2003/08/12)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/09  黄金蟻


久々にKTで野良パーティーに参加!その目的は新人勧誘である。
砂漠をうろつくのも久しぶりだったなぁ。
んで同じパーティーに日本人は3、4人いたんだが、
何となく話を振ったら、皆VdとUDの別キャラであったw
がっかり…
  • Christin'V:MageAssaはおいらですw(2003/08/09)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/08  Hellsing攻撃戦


いよいよ今日はAxisによる雪国への2回目の侵攻、Hellsing攻略作戦だ。
しかし、KAOSが平日の夜になるよう設置してしまい、
彼ら自身が全然出られないと言う、いきなりのトラブルから始まった戦いであった。


雪国には我々がBINDできる拠点が未だ存在しない。
しかし現状で最善の即復帰ができるよう、我々はKAOS CITYにBINDした。
これならゲートで雪国へすぐ移動する事が可能だ。
我々はまず雪国ゲートに集合し、まずはそのまま南下して正面からUNとぶつかった。
だがやはり連合の弱点は連携の悪さだ。
UDとVdで微妙に大軍運用思想が違う上、連絡や反応の悪さでどうしてもバラけてしまう。
ちなみにどう違うかというと、UDは敵に対して横一列に広がり、
火力を最大限に利用しつつAoEの被害を軽減するという思想。
それはある意味正しいのだが、敵に対して上手く横一列に展開するのは意外と難しい。
また、Vdは散開する事により視界が共有できなくなるデメリットの方を重大に考え、
どちらかといえば密集体型で動く事が多い。
DEFキャラが多いのでAoEもさほど怖くないし、
まず密集体型で当たってから両翼を広げた方が良いと思うのだが…


そして次第に押されていくAxis。
ここで押されていたのは数の差もあるが、
この規模の戦争では明らかに突入した側が不利だと言うことだ。
大量のデータ読み込みで致命落ちが続出するから…俺も致命落ちしたよtt
このSSは敵BarbがLolthの命を狙って突っ込んできたところだw
んでもって第1波の攻撃は失敗に終わる。


第2波の攻撃はHellsing南西から敵の裏をついて突入という形で行われた。
ToL付近にはKoRが陣取っており、俺はそこに突入してシャウトなどをしていた。
あまり関係ないが、KoRのタグってドリームキャストっぽいと思いませんか?w


んで南西から押し上げをはかるも、死んでるんだかばらけてるんだか、
味方がいるべき数おらず押し切れないウチに敵が一斉に押し寄せ、やはり敗退。
やはりチャージという事で致命落ちが多かったかな…


時間的に次が最後となる3回目の攻撃。
KAOS CITYやCEゲートに敵襲があり取り残され組が殺されるなど、
集合にかなりの問題点を残しつつ、TOONタウンに集結。
移動もかなりバラけてしまい、1,2GRPは各個撃破された上に、
KAOS隊とNL隊は本隊からかなり離れた場所で戦っていた。
とはいえ集合場所を指示しても来ない部隊はどうしようもないんだよな…
Vdも友好ギルドからの傭兵隊が集結前に敵に食われてしまった…
行軍においてバラケルのは反応が遅いからに他ならない。
起点となる人を決めているのだから、その人が移動したら即反応しないと、
どうにもならないのである。
起点を見ずに「いっぱい部隊いる所に適当についていこうー」
とかやっている奴がいるような気がしてならないが、それは全くダメ。
数GRPがはぐれて、そこを本隊だと思いこんで、
有らぬ方向に行ってしまう可能性だってあるのだ。
最初から最後まで本当に反省点の多い戦いであった。


そして3回目の攻撃も敵に飲み込まれ敗北。
いちおうやや待ち気味に少しずつ接近していったので、
1回目、2回目よりは長く維持ができたが…
敵指揮官が「引っ張られるな、BCに戻れ!」としきりにシャウトしていて、
敵ながら正しい指示だなあとは思ったよ。

こうしてAxisの2回目の雪国攻略も失敗した。
今回のBC設置自体Axisでしっかり協議された物ではなかったしな…
まあそれを言ったら導師城のBCはVdが勝手に撃ったんだけどさw
そしてAxis的には、敵商業都市を封鎖するという戦略的目標は達成できても、
戦術的に攻撃失敗ばかりでは士気に関わってくる。
次は絶対成功する戦略と戦術と状況を作り出さなくてはなぁ。
  • m鯖民:写真いっぱい!コメント少ない!もしかして書いてる途中でしょうか しかしKAOSって‥(2003/08/08)
  • M鯖民B:最初のN方向からの侵攻で、Axisが壊滅していく中、Albertさんだけが、悠々とDDを浴びながら歩いている姿は、不気味だったです。マシンの調子悪かったのかな。そのままsb.errorみたいな感じでしたね。(2003/08/08)
  • Albert:書きかけですw 歩いていたのは再起直後で走るモードになっていなかった…(2003/08/08)
  • Pinkbaby:昨日は全体的にラグが酷く不本意な戦闘しかできませんでした。でも負けは負け。今日は反省会デス(w(2003/08/08)
  • Archer:Nice 写真 ^_^(2003/08/08)
  • black:北方の新規油田開発は失敗に終わったか・・・(2003/08/08)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/07  Roaming大作戦


今日はWAR予定もないし、帰国してからマトモに休んでなくてかなりつかれていたので、
しばらく寝ていた。何か戦闘があったらしいが、よくは判らぬ…
んで起きてログインすると、Morloch Mongkok ShoppingにROCがいるという情報が。
とりあえずRMで飛んで襲撃するも、なんと相手は20以上いてこちらは全滅。
負けたままではいられないので、Vdで再集結をはかり、襲撃しにいくことに。
ブリーズセンターからROCを攻撃し、
そのままLizを周りMorloch Mongkok Shoppingに戻るコース。
ROCで5,6人を殺し、Lizでもかなり殺した。
LizではPHが10程かかったんだが、嬉々として向かっていったら、
既に皆リコールアウトした後だった…
Morloch Mongkok Shoppingでも数人殺して終了。


その後Vdにもどってのんびりしていると、ROC+DKの大集団が、
VdサブギルドToLのHBに近づいているとの情報が入ってきた!
彼らは急速に増えていき、その数30Over。
UDとKAOSにも援軍を依頼し、VdにてGrouping。
敵はDKをHBに残し、ROC20ほどでVdに攻めてきた。
だが20程ならその時点でまともに戦える人数だ。
何故戦力を分散したのかよくわからないが、チャンスには違いない。
我々は城からうって出て、彼らを壊滅させる。
さらにHBにいるDKに向かおうとしたが、DKはすぐに撤退してしまった…


お次はUDに誘われてKT-2へ。KT-2に敵が30近くいるというのだ!
だがたどり着いたらもうほとんど居なかったので土木作業に…
あそこの街堅い建物多くて大変だよtt
  • Hunt:アラブ王子が来る前は、DK3人が赤Vdの壁壊しの報>>Vd20弱でDKのガード小屋とBankを破壊>>-E-Cityにて-E-1PTをぬっ殺し>>MMSにてDK1PTをSafe砲にて昇天させる(これ抜けてるね)、、、昨日はLvingしたかったが内容濃すぎて楽しすぎ><(2003/08/07)
  • Seaquake:Albert: thx for the battle and sorry about you died in MMS(2003/08/07)
  • 某A:↑煽り?w(2003/08/07)
  • black:国際色豊かな書き込みになってきたな。(2003/08/08)
  • Albert:Seaquale:Moreover, let's consider good fighting as us.(2003/08/08)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/06  KT-2打ち壊し


今日やっとAlbert-IIがR6になった!
これでWARのメインはIIだなぁ。IIIが出来るまでの話だが…w

あと夜更けにUDに誘われ、KT-2打ち壊しにでかけたw
UN系の商業都市はすべからく破壊しなければならない。
彼らの街は保護されていない建物が多いんだよな。

同様の理由でKAOSがHellsingにBCを仕掛けた。
Hellsingも昔からZEROと親しい商業都市だ。
ともかく彼らの資金源を断つ。地道だが確実に効いてくるはずだ。
んでも、平日にBC戦は疲れるので連続は辛いなあ…w

Hellsing戦は金曜日の午前1時半にBC発動だ。
台湾のBBSを見ていると、「第2次氷島大戦」と銘打ち、
黒暗軸心国(Axis)の魔の手から神聖な氷の島を守れ!と、
かなりアジテーションを行っている。
確かに「第1次氷島大戦」である雪国導師城戦は、
氷島の勢力に結集されて厳しい戦いではあった。
まあそれもあって、しばらくは地道に新Mob地帯やZERO周辺で、
ZEROとその周辺勢力相手に戦おうという話もあったんだが…
KAOSがBC撃っちゃったし、仕方ないね^^
連合である以上我々も勝利を目指して全力で攻撃を行う。
HellsingもToL保護下にない建造物が多数ある商業都市だ。
ToL破壊or乗っ取りが最善ではあるが、商業都市としての機能を失わせるだけでも、
効果としては十分なのである。

Axisは各ギルドの努力により、着々と勢力を増している。
3ギルドによる連合は確かに意志疎通の面で難しいが、
それを言ったらRN側も相当大変だろうしな…
いずれにせよ、この巨大勢力同士の戦いはまだまだ続く。

だが未だに中立を保つギルドもまだいる。
Axisは砂漠には未だ手を出していない。
広大なMorlochの地にさらなる新しい勢力を作る余地はまだ残されているのだ。
Axis、RNの二極化による大戦も面白いが、さらなる第3勢力の台頭も期待したいところだ。
俺がいうのもおかしいけどな…w
  • m鯖民:‥ 8月5日のzero攻防戦はどうだったんですか?(2003/08/06)
  • cel:8/5はAlbert戦争サボリ(2003/08/06)
  • Albert:用事があったんだよw ZERO TOLを制圧したが惜しくも負けたそうな。(2003/08/06)
  • Albert:ttp://cressi.sub.jp/saf/ ZERO戦はここに詳細がっ!(2003/08/06)
  • black:8・5ha石油採掘に出かけていましたよ。(2003/08/06)
  • gimp:UN系の都市じゃないぽいよ。。(2003/08/06)
  • 某A:寝落ちしたかも;-;(2003/08/06)
  • nock:http://www.chakuriki.net/ 馬鹿が描く日本地図。(2003/08/07)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/04  KAOS防衛戦


今日はKAOS防衛戦だ。Axisの生命線とも言える中央島完全支配。
その鍵を握るのはCEゲートを押さえるKAOS CITYである。
今日は昼過ぎからZEROがかなり集結していたようだが、
我々も20時半にはCEゲートを押さえ、24時のBC発動に備える。

敵の国連軍は当初ZERO本拠からゲートに移動していたが、
さすがにこちらが待ち受けるCEゲートに来るのは止めたようだ。
そして中央島の各地に(おそらく)飛んで移動し、サモン連鎖を開始した。

どうやら数ヶ所で行っていたようで、最初UDが出掛けていったのだが、
敵が増えてきたとの情報からしばらく間があり、その後全滅の報が。
それを聞いてKAOSは「Vdはゲートに残れ、俺達は迎撃しにいく」と言ったのだが、
UDが全滅した時点で敵は約80オーバー。最終的に120とおぼしき敵の数であった。
それに20-30のKAOSが単独で行ってどうするんだよ…
突撃していったKAOSをゲートに引き戻し、とにかく全軍を集結させてから、
敵に向けて進軍を開始した。

しかしこれでかなりの時間を費やしてしまった。
国連軍は完全に集結を終えていた。彼らは2手に別れて進軍。
北はやや小規模の部隊で、南側に本隊がいた。総数はやはり120程度か。
Axisは約80でこれヘ突入。
この目的は必ずしも殲滅にあるわけではなかった。
無論殲滅するのに越したことはないのだが、中央島が舞台であるかぎり、
地の利は我々にある。
我々はKAOS CITYにバインドしているので、死んでも即復帰が可能だ。
一方国連軍はサモン無しでは復帰することが出来ない。
最初の攻撃はとにかく敵の数を減らすことが主な目的であった。

この攻撃はやはり国連軍の数に押し切られるのだが、
敵にもかなりの被害を与える事に成功。時間もかなり稼ぐ事ができた。


そしてBCが発動!
このBCは城壁内からの投石機が届く位置であったので、
我々は基本的には城門を閉じ籠城しつつBCを破壊という作戦に出た。
無論、内部に全部隊がただ突っ立っていてもしょうがないので、
陽動部隊や襲撃部隊がいくつも外へ出撃していく。

国連軍はしばらくBC周囲に展開していたが、強固な壁に手出しができず、
南側に回って城内進入を開始した。
しかしそう簡単に入り込める訳がない。
彼らは各個撃破されていき、その隙にも投石機が動き続け、ついにBC破壊。
その余勢を駆って城内待機部隊も全軍出撃、国連軍を壊走させたのである!


明日は国連の中心であるZEROへの攻撃だ。
ZEROさえ攻略すれば国連など瓦解するはずだ。この戦いの意義は大きいのである。

ちなみに俺がいなかった間に国連への参加国が幾つか増えているようだ。
戦争に国として参加するという事はどういう事かを認識している国と、
そうでない国があるようにも思えるが…
まあ相手がどう認識していようと、どうでもいいことだ。
我々は敵に回った相手は完全に滅ぼすだけなのである。
  • 匿名希望w:よぅ、情報集めていたら君のHPを見つけたよw Kappaさんもおるし多分俺の知ってるalbertで良いだろう。まぁあくまで匿名希望だが。とりあえず俺が誰か解ってもコッソリmail送るくらいにしておいてくれ。(2003/08/04)
  • Albert:誰だwといっても、その偉そうな口ぶりで2,3人に特定されそうだが…w(2003/08/04)
  • Albert:とりあえず第1候補はg氏だな…(2003/08/04)
  • 匿名希望w:ハズレ・・・(2003/08/04)
  • れおぽん:g氏には今おしえたぜ へへ(2003/08/04)
  • れおぽん:俺UOでGMに拉致られたよー!やっぱSBか!?(2003/08/04)
  • Albert:時代はUOではなくSBでの石油堀りですよ!?(・w・(2003/08/05)
  • 半珍ファソ:(・w・)ノ(2003/08/05)
  • Albert:kuroudiaは俺を騙るな…(2003/08/05)
  • kappa:誰だろうなぁ。俺のこと知ってるとは、なかなかの変態だ。(2003/08/05)
  • tateyoko:かっぱさんだ!かぱかぱー!!(2003/08/06)
  • nock:araboooooooooom!araboooooooooooooooooooooooooom!!!アラブーーーーーーーーーーーーーーーーー無バラ部うーーーーーーーーーーーーーー無バラ部ううううううーーーーーーーーーうううbbbっぶうううううううううううううううううあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああYESYESYESYESOMG!(2003/08/06)
  • nock:はっはっは。なんか適当に出た。昔のが。(2003/08/06)
  • Albart:私をSBで見かけたら「あらぶまん」と呼んでね♪(・w・(2003/08/06)
  • Albert:荒らしばっかりtt(2003/08/06)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/03  赤Vd防衛!


お久しぶりのSB日記。やっと帰国できた…

さて今日は赤Vdの防衛戦。
管理者がうっかり時間を設定し忘れたので、発動は朝6時半…
俺は夜帰ってきたばかりなので今日はのんびり参加だけしようと思ったが、
詳細が全然きまってなかったので、
急遽作戦や段取りを決めたり各国に連絡したりで大変だった…
つうかネムイよw


そして今回はAxisのみならず、幾つかの国が有志の個人傭兵を出してくれた。
国連の名を冠したZERO連合がこのまま巨大化するのを危惧する気運は、
確実に高まってきているようだ。
敵がN-GOKに集結するという情報を得た我々は、
4時半に赤Vdに集合し、5時過ぎにN-GOKを制圧。
そのままBC発動20分くらい前までN-GOKを維持する。
無論各地の偵察もおこたらない。
UD、KAOSも結構ACTをだしてくれ、朝6時だというのに総数は60近くになっただろうか。
結局敵は集結予定地であるN-GOKに集まれず散発的に攻撃をしかけてきただけで、
我々はほぼ無傷でBC破壊に成功する。
しかし明日はKAOS本拠の防衛。そして明後日はZERO本拠への攻撃だ。
戦争の応酬が次第にエスカレートしてきているような気がしないでもないが、
実に楽しい状況だ。
敵の数も脅威だが、我々も今のままでいるわけではない。
2極化したM鯖の趨勢はどうなるのか。そのキーを握っているのは紛れもなく我々自身なのである。
  • Albert:その後ZEROの襲撃部隊を掃討したり、狩り場を巡ってEliteと争ったりしました^^(2003/08/03)
  • kappa:石油は発掘できませんでした^^(2003/08/03)
  • ohayo:めむいよ、、、(2003/08/03)
  • black:アラブダラーください。(2003/08/04)
  • Albert:1アラブダラー=21アメリカドルです。換金でよければあげますよ?(・w・(2003/08/04)
  • Ash:いかにも胡散臭い金なのに法外なレートだw(2003/08/04)
  • Albert:偽物がでやがったw(2003/08/04)
  • Ash:つ、ついに偽者まで!?危うく換金するとこだった・・・(2003/08/04)
  • Albert:偽者→「偽物がでやがったw(2003/08/04)」 (・w・)/(2003/08/05)

  なまえ: 1行レス:  
 2003/08/01  終わった!!!!

終わったぁぁぁああああぁぁ!!!!!
無難に終わりました^^
愚痴を聞いてくれた皆様ありがとうございました!

まずは報告を。続きはあとで…
  • Lizard:おつかれ!(2003/08/01)
  • ohayo:さぁ戦ぢゃ!(2003/08/01)
  • Lucifer:質問の数は・・・?ドキドキ(2003/08/01)
  • tateyoko:おつかれさまー!今ごろ飛行機のなか?(2003/08/02)
  • kappa:今頃オイルマネーで豪遊さ!(2003/08/02)
  • Albert:帰国!そして携帯がX線?で完全にぶっ壊れた…(2003/08/02)
  • Albert:帰国早々防衛戦準備。眠いよう…(2003/08/03)

  なまえ: 1行レス: